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亚洲av Ubuntu下装配UE和AirSim并使用UE4.27编译C++技俩
发布日期:2025-04-08 13:56    点击次数:167

亚洲av Ubuntu下装配UE和AirSim并使用UE4.27编译C++技俩

一、装配不实UnrealEngine4.27.2 1.1 从GitHub下载Source code(tar.gz)

下载地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases亚洲av

1.2 装配UE
cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make
二、装配AirSim 2.1 从GitHub下载AirSim 1.8.1-Linux Source code(tar.gz)

下载地址:https://github.com/microsoft/AirSim/releases

2.2 装配

在setup时,要下载一个压缩包,频频会失败,可从百度网盘下载

纠合:https://pan.baidu.com/s/1ljUtlefo8gHzfsYmHad9Eg?pwd=eu2d

用文本剪辑器翻开setup.sh,找到

wget  https://github.com/Microsoft/AirSim/releases/download/v1.2.0/car_assets.zip

替换成你旅途下的该压缩包

cp {path}/car_assets.zip  car_assets.zip

动手

cd AirSim
./setup.sh
./build.sh
三、Ubuntu下UE4翻开C++工程技俩

用vscode翻开你的C++工程技俩{project},选拔左侧调试

萝莉 操

图片

不才拉选项中选拔{project}Editor DebugGame选项,进行编译

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编译得胜!

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此时可将AirSim/Unreal/Environments/Blocks 文献夹进行编译 测试AirSim是否装配得胜

四、将AirSim讹诈到我方的场景中

将AirSim/Unreal/Plugins文献夹复制,粘贴到我方的{Project}文献夹下

剪辑{project}.uproject,添加AirSim有关践诺使其看起来像这么

{
    "FileVersion": 3,
    "EngineAssociation": "4.27",
    "Category": "Samples",
    "Description": "",
    "Modules": [
        {
            "Name": "LandscapeMountains",
            "Type": "Runtime",
            "LoadingPhase": "Default",
            "AdditionalDependencies": [
                "AirSim"
            ]
        }
    ],
    "Plugins": [
        {
            "Name": "AirSim",
            "Enabled": true
        }
    ]
}

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之后重新编译总计这个词技俩即可

翻开UE后,找到窗口中的宇宙场景开导,选拔游戏阵势AirSimGameMode

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动手即可亚洲av

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