亚洲av Ubuntu下装配UE和AirSim并使用UE4.27编译C++技俩
发布日期:2025-04-08 13:56 点击次数:167
下载地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases亚洲av
1.2 装配UEcd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh make二、装配AirSim 2.1 从GitHub下载AirSim 1.8.1-Linux Source code(tar.gz)
下载地址:https://github.com/microsoft/AirSim/releases
2.2 装配在setup时,要下载一个压缩包,频频会失败,可从百度网盘下载
纠合:https://pan.baidu.com/s/1ljUtlefo8gHzfsYmHad9Eg?pwd=eu2d
用文本剪辑器翻开setup.sh,找到
wget https://github.com/Microsoft/AirSim/releases/download/v1.2.0/car_assets.zip
替换成你旅途下的该压缩包
cp {path}/car_assets.zip car_assets.zip
动手
cd AirSim ./setup.sh ./build.sh三、Ubuntu下UE4翻开C++工程技俩
用vscode翻开你的C++工程技俩{project},选拔左侧调试
萝莉 操图片
不才拉选项中选拔{project}Editor DebugGame选项,进行编译
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编译得胜!
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此时可将AirSim/Unreal/Environments/Blocks 文献夹进行编译 测试AirSim是否装配得胜
四、将AirSim讹诈到我方的场景中将AirSim/Unreal/Plugins文献夹复制,粘贴到我方的{Project}文献夹下
剪辑{project}.uproject,添加AirSim有关践诺使其看起来像这么
{ "FileVersion": 3, "EngineAssociation": "4.27", "Category": "Samples", "Description": "", "Modules": [ { "Name": "LandscapeMountains", "Type": "Runtime", "LoadingPhase": "Default", "AdditionalDependencies": [ "AirSim" ] } ], "Plugins": [ { "Name": "AirSim", "Enabled": true } ] }图片
之后重新编译总计这个词技俩即可
翻开UE后,找到窗口中的宇宙场景开导,选拔游戏阵势AirSimGameMode
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动手即可亚洲av
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